계산기

게임 마우스 감도 변환기

게임별 감도와 DPI를 반영해 같은 회전 거리에 맞는 감도를 계산합니다.

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어떤 문제를 해결하나요?

게임마다 같은 감도 숫자가 뜻하는 회전량이 다릅니다. 게임별 회전 계수와 DPI를 함께 적용해 같은 마우스 이동 거리로 360도 회전하는 감도를 계산합니다.

  • 발로란트와 CS2 사이에서 감도를 옮길 때
  • 마우스 DPI를 바꾸며 기존 회전 거리를 유지할 때
  • 같은 게임에서 다른 DPI의 설정을 비교할 때

사용 방법

  1. 원본 게임·DPI·감도를 입력합니다.
  2. 대상 게임과 사용할 DPI를 선택합니다.
  3. 변환 감도를 적용하고 게임 안에서 실제 회전 거리를 비교합니다.

게임 마우스 감도 변환기 사용 기준

설정 확인

DPI와 감도는 0보다 큰 값을 입력하세요.

결과 확인

기본 시점의 cm/360을 맞추며 ADS·스코프·화면 거리 일치 변환은 포함하지 않습니다.

입력값과 기록

입력한 내용과 파일은 브라우저에서만 처리합니다. 필요한 결과는 페이지를 닫기 전에 내려받거나 복사하세요.

입력·결과와 주의사항

입력 형식은 게임·감도·DPI이고, 결과 형식은 변환 감도, cm/360입니다.

  • 기본 시점의 cm/360을 맞추며 ADS·스코프·화면 거리 일치 변환은 포함하지 않습니다.
  • 마우스 가속, 특수 감도 설정과 게임 업데이트는 실제 결과에 영향을 줄 수 있습니다.

기준과 출처

기준이 바뀔 수 있는 항목은 아래 원문과 확인일을 함께 표시합니다.

입력값은 어디에서 처리되나요?

이 도구는 브라우저에서 입력값을 처리합니다. 입력한 내용은 서버로 전송하거나 저장하지 않습니다.

더 자세한 내용은 파일 처리 안내에서 확인할 수 있습니다.

오류가 날 때

  • DPI와 감도는 0보다 큰 값을 입력하세요.
  • 같은 회전 거리여도 시야각이 다르면 체감이 달라질 수 있습니다.

자주 묻는 질문

DPI가 달라도 변환되나요?

네. 원본 DPI와 대상 DPI를 각각 입력하면 DPI 차이를 포함해 계산합니다.

조준경 감도도 변환하나요?

아니요. 지원 게임의 기본 시점 회전 거리 기준입니다. ADS와 스코프 배율은 별도 설정이 필요합니다.

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